Sejarah Singkat Tentang Video Game

March 21, 2018
Tidak lama lagi video game telah ditemukan. Tapi permainannya jauh lebih tua dari yang bisa Anda bayangkan. Pertandingan tertua adalah "Tennis of Two". Game ini diciptakan oleh John Higgingbotham pada tahun 1958.


Permainan video pada waktu itu terdiri dari garis horizontal di layar sepanjang kebohongan tegak lurus untuk mewakili jaring. Video game berikutnya ditemukan pada tahun 1960 dengan "Spacewar". Pertandingan berikutnya dimainkan menggunakan televisi.

Game arcade video "Computer Space" hadir di awal tahun 1970an. Begitu lama dan seterusnya datang dalam penemuan baru video game.

Datang ke saat ini kita sekarang menemukan ribuan permainan. Ini mudah didapat. Pembuat game terus meningkatkannya dari waktu ke waktu untuk mengatasi situasi saat ini.

Semua game sudah bisa diunduh. Dengan demikian, orang bisa bermain di ponsel dan tablet mereka alih-alih membeli video game. Permainan ini mungkin memiliki grafis 3-D, gerakan realistis, dan kualitas suara yang luar biasa. Nama video game yang lebih besar dan paling umum adalah X-Box, Game Cube, PlayStation 2, dll.

Beberapa kekhawatiran umum industri ini adalah anak-anak lebih tertarik pada game-game ini. Dimana permainan meningkatkan aktivitas mental mereka tapi mengurangi aktivitas fisik mereka. Beberapa orang tua bahkan menyalahkan produsen.

Dengan demikian, para pembuatnya telah mengenalkan game interaktif. Bantalan tarian yang ditambahkan mengharuskan para pemain meniru gerakan tarian. Beberapa teknologi lainnya juga diadopsi untuk membuat sistem setara dengan umur pemain.

Keuntungan menggunakan video game untuk anak-anak


• Membuat anak-anak interaktif. Orang-orang yang selalu malu bisa membuat teman baru di media virtual. Seringkali pertemanan ini bisa nyata.

• Meminimalkan faktor stres jika anak Anda menderita kecemasan. Hal ini umumnya terjadi karena kehidupan yang penuh tekanan dan terlalu banyak asyik dalam rutinitas sehari-hari tanpa menyimpan waktu untuk diri sendiri.

• Meningkatkan aktivitas mental. Seorang pemain harus tetap waspada terhadap setiap aspek permainan agar tidak dikalahkan. Dengan demikian, ini dalam kehidupan nyata meningkatkan kewaspadaan dan kesadaran orang tersebut.

• Memimpin pertumbuhan otak dengan meningkatkan aktivitas mental.

• Meningkatkan kemampuan memecahkan masalah. Hal ini terjadi karena permainannya penuh dengan masalah dan untuk menang kita harus menyelesaikan masalah.

Dengan demikian, untuk disimpulkan dapat dikatakan bahwa industri video game telah menempuh perjalanan jauh. Ini akan terus berkembang dan berubah sehingga dengan menyesuaikan diri dengan kebutuhan pria modern.

Artikel Terkait

Latest
Previous
Next Post »